Skip to navigationSkip to content
BizHanKook BizHanKook

LINE Games“新游戏决定权”界限何在……围绕2235亿韩元看跌期权展开“核心游戏”争论

[BizHanKook] 在涉及Line Games 1250亿韩元投资的私募股权基金与Line Yahoo集团之间高达2235亿韩元的诉讼二审中,“核心游戏”判断权限的范围再次成为焦点。由于Line Games是否有权认定集团关联公司推出的新作为“核心游戏”,是判断投资者行使看跌期权(股份回购请求权)是否成立的起点,双方围绕Line Yahoo是否侵犯了该权限展开了激烈交锋。 

Line Games(上)与Anchor Equity Partners标志。通过Lungo Entertainment向Line Games投资约1250亿韩元的Anchor Equity Partners,此后围绕股东协议义务的履行与Line Yahoo方面持续进行法律纠纷。图片=各公司提供

是限于“核心游戏”,还是拥有新游戏判断权

首尔高等法院民事14-3部12日对Lungo Entertainment针对Z Intermediate Global(ZIG,原Line株式会社)提起的股票买卖价款诉讼进行了二审第二次辩论。香港私募股权基金(PEF)运营商Anchor Equity Partners为投资Line Games而设立的特殊目的公司(SPC)Lungo,于2018年投资约1250亿韩元,获得了27.55%的股份,成为第二大股东。ZIG是日本通讯软件“Line”运营商Line Yahoo的子公司,也是Line Games的最大股东。 

当时的股东协议中包含了一项看跌期权条款:若Line Yahoo方面违反竞业禁止义务,Lungo有权将其持有的股份以投资本金加上年利率15%的复利价格回售。Lungo主张Line Yahoo违反了该义务,遂于2023年9月行使了看跌期权,并在款项未获支付后于2024年1月提起诉讼。

争议的核心在于股东协议第8.4条。该条款规定,在涉及新核心游戏的开发与发行时,授予Line Games决定其是否为“核心游戏”的权限;一旦被认定为核心游戏,则保障其独家发行权。Lungo方面主张:“协议授予了Line Games决定新游戏是否为核心游戏的权限”,并称Line Yahoo并未保障这一权限。他们还表示,如果按照Line Yahoo方面的解释,“根本无法解释这一条款为何会存在”。 

Line Yahoo方面反驳称,“如果游戏行业内的人来看这起案件,可能会觉得像个笑话”,并强调核心游戏和休闲游戏在开发能力上属于完全不同的领域。他们补充道,核心游戏是指像NCSoft等游戏公司开发的规模达数百亿至数千亿韩元的游戏,而休闲游戏是指与通讯软件等联动、轻松娱乐的游戏。他们主张,Lungo提出问题的124款游戏要么是Line App联动游戏,要么是明确的休闲游戏。同时指出,Lungo在长达5年内未提出异议,直到Line Games首次公开募股(IPO)流产后才提起诉讼。

Lungo方面则强调,在合同谈判过程中,Line Yahoo方面希望加入的“排除休闲游戏”的文句最终并未反映在正式合同中。其解释为,合同中核心游戏的定义涵盖所有类型和题材的游戏,唯独排除了集成在Line App内的游戏。Lungo方面主张,“几乎所有游戏都同时具备休闲元素和核心元素,大部分游戏介于两者之间”,因此不能仅凭题材将游戏排除在保护范围之外。

根据一审判决书,在合同谈判当时,Lungo曾提议将第8.4条第3句的“新核心游戏”改为“新游戏”,但在Line Yahoo方面的反对下未达成共识。一审法院以此为由判断,难以认定所有新游戏均适用权利保障。合同签署后的2018年11月,Line Games回复称拼图游戏等明确的休闲游戏不属于核心游戏的内容,也被作为判断依据。

位于京畿道城南市盆唐区的Line Plus书岘办公室。Line Yahoo关联公司在开发、发行新游戏的过程中,Line Games的商业权利是否得到保障,是本次诉讼的核心争论点。图片=朴恩淑 记者

一审认为“违反通知义务仅为从属”,实际权利保障是否落实是争议焦点

首尔中央地方法院民事31部去年12月驳回了Lungo的请求。法院认为,未能充分证明Line Yahoo及其受控关联公司进行了与Line Games核心游戏业务相竞争的业务。虽然对于不明确是否为核心游戏的业务存在通知义务的空间,但即便违反,也仅属于从属债务的不履行。

看跌期权的行使条件也是问题所在。法院认为,鉴于行使看跌期权时被告需支付约1249亿韩元的投资本金及15%的年复利,必须存在达到影响合同目的程度的重大违约才行。法院判定,目前未能证明涉案游戏的业绩、以及因此导致Line Games遭受的销售额与利润损失,也未能证明Line Yahoo从中获得了具体收益。

在二审中,Lungo方面主张不仅要看合同文句,还要审查实际履行过程。即必须查明Line Yahoo针对关联公司的新游戏开发与发行下达了何种指令,以及是否存在保障Line Games决定权的内部流程。Lungo方面提到了合同签署前Line Games代表发出的电子邮件,该邮件称将遵循Line Yahoo总部制定的相关流程,并要求对邮件的背景和意义进行说明。

对于Lungo方面申请的4名参与合同文句确定的证人,Line Yahoo方面持反对意见,双方立场分歧。Lungo方面主张,要确认条款的意图和范围,需要参与合同签署的人员陈述。而Line Yahoo方面则反驳道:“对于8年前的事情,证人出庭陈述能产生何种影响令人怀疑。” 

法院决定在确认事实查询结果后,再决定是否采纳证人。下一次辩论将于12月24日举行。

Kang Eun-kyung

I cover and write about technology and industry.

gong@bizhankook.com
Copyright © BizHanKook. All rights reserved.